Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Scouting

theblackstallio #2UVYPQCUY2

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

50.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
3Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.3× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 8 50.0% 50.0%
2.3×
Edgar 5 31.3% 60.0%
1.8×
Doug 3 18.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
NoriAlex
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
NoriAlex
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
NoriAlex
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Doug 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Dougsein Pick
8-BitAshleyR
VS
Brockhello
Nori009
SpikeRomni
Sieg 17.08. Mythisch
Dougsein Pick
8-BitAshleyR
VS
Brockhello
Nori009
SpikeRomni
Niederlage 17.08. Mythisch
Dougsein Pick
8-BitAshleyR
VS
Brockhello
Nori009
SpikeRomni
Hot Potato Heist 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
Edgarjuan
NoriMumin
VS
ChesterRosaparks
Bullmoeydw
Rico◾️
Niederlage 18.08. Mythisch
Griffsein Pick
Edgarjuan
NoriMumin
VS
ChesterRosaparks
Bullmoeydw
Rico◾️
Sieg 18.08. Mythisch
Griffsein Pick
Edgarjuan
NoriMumin
VS
ChesterRosaparks
Bullmoeydw
Rico◾️
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
StuAniiii
Bellename
Niederlage 17.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
StuAniiii
Bellename
Sieg 17.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
StuAniiii
Bellename
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Emzlord
VS
TaraFishyG
Dynamikepat-wick
SpikeRonin
Sieg 17.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Emzlord
VS
TaraFishyG
Dynamikepat-wick
SpikeRonin
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Griffsein Pick
Dynamike小諾糕手
Starr NovaSushiii
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Griffsein Pick
Dynamike小諾糕手
Starr NovaSushiii
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 66.7%
Griff 100%
Gem Grab 3 33.3%
Doug 100%
Bounty 3 33.3%
Edgar 100%
Hot Zone 2 100.0%
Edgar 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.