God damn #2UYY2GUQC45 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kenji2.3× so oft · 7 Spiele · 71.4%
Gale2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Kenji |
7 | 15.6% | 71.4% | 2.3× | |
Mortis |
6 | 13.3% | 33.3% | 1.9× | |
Gale |
6 | 13.3% | 50.0% | 2.1× | |
Edgar |
4 | 8.9% | 50.0% | 1.3× | |
Byron |
4 | 8.9% | 50.0% | 1.6× | |
Piper |
3 | 6.7% | 66.7% | 1.4× | |
Fang |
3 | 6.7% | 33.3% | 1.4× | |
Tick |
3 | 6.7% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 45 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Edgar 67% Kenji 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamant
VS
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Bibi 33% Fang 33% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Meg 67% Gale 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
VS
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Edgar 33% Gale 33% Jessie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Edgar 33% Kaze 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Gale 67% Byron 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Byron 33% Kenji 33% Mortis 33% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 100.0% | Kenji 67% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Kenji 100% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Mortis 100% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Kenji 50% Tick 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Mandy 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Fang 50% Mortis 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
9 | 44.4% | Piper 22% Gale 22% Edgar 11% Jessie 11% |
|
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Mortis 33% Fang 22% Bibi 11% Byron 11% |
|
Knockout |
8 | 62.5% | Byron 38% Edgar 25% Gale 25% Kenji 13% |
|
Hot Zone |
8 | 75.0% | Kenji 63% Tick 25% Surge 13% |
|
Gem Grab |
6 | 50.0% | Mortis 50% Meg 33% Gale 17% |
|
Bounty |
5 | 20.0% | Piper 20% Stu 20% Edgar 20% Kaze 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.