Dariusica🇧🇷 #2V0LYYCLL947 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
7 | 14.9% | 42.9% | 1.9× | |
Kaze |
6 | 12.8% | 50.0% | 2.0× | |
Lumi |
5 | 10.6% | 80.0% | 1.9× | |
Barley |
4 | 8.5% | 50.0% | 1.8× | |
8-Bit |
3 | 6.4% | 66.7% | 1.3× | |
Brock |
3 | 6.4% | 66.7% | 1.1× | |
Mina |
3 | 6.4% | 33.3% | 1.5× | |
Piper |
3 | 6.4% | 66.7% | 1.4× | |
Belle |
3 | 6.4% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 47 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
9 | 55.6% | Brock 33% Mina 33% Piper 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
8 | 62.5% | Belle 38% Rico 38% Meeple 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 80.0% | 8-Bit 60% Edgar 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 75.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | Kaze 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
VS
Niederlage
22.08.
Mythisch
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Barley 50% Otis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Lumi 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Barley 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Lumi 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
19 | 63.2% | Brock 16% Mina 16% Piper 16% Belle 16% |
|
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Lumi 33% Stu 22% Barley 22% Otis 22% |
|
Bounty |
8 | 37.5% | Kaze 75% Rico 25% |
|
Heist |
5 | 80.0% | 8-Bit 60% Edgar 40% |
|
Gem Grab |
4 | 50.0% | Mortis 50% Rico 50% |
|
Hot Zone |
2 | 100.0% | Lumi 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.