炎上させないでね #2V209UL9JC52 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Colt3.0× so oft · 14 Spiele · 50.0%
Willow2.5× so oft · 9 Spiele · 33.3%
Kaze2.1× so oft · 7 Spiele · 71.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Colt |
14 | 26.9% | 50.0% | 3.0× | |
Willow |
9 | 17.3% | 33.3% | 2.5× | |
Kaze |
7 | 13.5% | 71.4% | 2.1× | |
Edgar |
5 | 9.6% | 40.0% | 1.3× | |
Shelly |
3 | 5.8% | 66.7% | 1.5× | |
Starr Nova |
3 | 5.8% | 66.7% | 1.4× | |
Mandy |
3 | 5.8% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 52 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
7 | 42.9% | Kaze 43% Willow 43% Edgar 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 80.0% | Starr Nova 60% Kaze 20% Max 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 100.0% | Edgar 50% Kaze 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Colt 33% Mortis 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Colt 67% Mandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Willow 67% Dynamike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamant
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Colt 67% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Colt 50% Shelly 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Colt 100% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Shelly 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Mandy 50% Mortis 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Nori 50% Trunk 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Colt 50% Mandy 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
13 | 30.8% | Colt 54% Willow 15% Nori 8% Trunk 8% |
|
Gem Grab |
12 | 75.0% | Edgar 25% Starr Nova 25% Shelly 17% Kaze 17% |
|
Hot Zone |
9 | 44.4% | Kaze 33% Willow 33% Edgar 11% Trunk 11% |
|
Heist |
8 | 37.5% | Colt 63% Mandy 25% Willow 13% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Willow 33% Colt 17% Mortis 17% Edgar 17% |
|
Knockout |
4 | 50.0% | Kaze 25% Willow 25% Mandy 25% Mortis 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.