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Scouting

Im Nobody #2V29JRYQJ0

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

64.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mina2.5× so oft · 8 Spiele · 75.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mina 8 28.6% 75.0%
2.5×
Gus 4 14.3% 0.0%
1.7×
Bo 4 14.3% 100.0%
1.6×
Angelo 4 14.3% 50.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 6 100.0%
Angelo 33% Edgar 33% Mina 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Angelosein Pick
ColetteDante🩵
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Angelosein Pick
ColetteDante🩵
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Minasein Pick
EdgarDante🩵
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Minasein Pick
EdgarDante🩵
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 4 50.0%
Gus 50% Mina 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Minasein Pick
VS
Jessietijarist
Pennybuttercup
Sieg 13.08. Mythisch
Minasein Pick
VS
Jessietijarist
Pennybuttercup
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 4 100.0%
Colette 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendär
Sieg 15.08. Legendär
Sieg 14.08. Mythisch
Colettesein Pick
PennyDante🩵
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Colettesein Pick
PennyDante🩵
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Minasein Pick
VS
Byronhabrux
Mr. PFrank75
Mortisholi
Sieg 13.08. Mythisch
Minasein Pick
VS
Byronhabrux
Mr. PFrank75
Mortisholi
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Dry Season Bounty 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Byronsein Pick
SqueakJJT
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Byronsein Pick
SqueakJJT
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Angelosein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Angelosein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 100.0%
Mina 50% Angelo 25% Edgar 25%
Gem Grab 6 33.3%
Gus 67% Mina 33%
Bounty 6 33.3%
Bo 33% Byron 33% Angelo 33%
Brawl Ball 4 50.0%
Mina 50% Bo 50%
Hot Zone 4 100.0%
Colette 50% Meg 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.