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Scouting

Susanoo #2V2L90PPRL

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

30.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Jessie2.3× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Jessie 7 26.9% 28.6%
2.3×
Bea 5 19.2% 40.0%
1.9×
Bo 3 11.5% 66.7%
1.4×
Frank 3 11.5% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 40.0%
Jessie 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Jessiesein Pick
EdgarKevin
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Jessiesein Pick
EdgarKevin
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Jessiesein Pick
EdgarKevin
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 5 40.0%
Bea 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Beasein Pick
MandyAlex
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Beasein Pick
MandyAlex
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Beasein Pick
MandyAlex
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Beasein Pick
Berrygerber
AngeloSK | Hades
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Beasein Pick
Berrygerber
AngeloSK | Hades
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Bosein Pick
Brockriverg
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Bosein Pick
Brockriverg
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Bosein Pick
Brockriverg
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Frank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Franksein Pick
VS
NoriOver
KitJOEl
LeonGabriel
Sieg 16.08. Mythisch
Franksein Pick
VS
NoriOver
KitJOEl
LeonGabriel
Niederlage 16.08. Mythisch
Franksein Pick
VS
NoriOver
KitJOEl
LeonGabriel
Dry Season Bounty 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Pearlsein Pick
BrockJordii
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Pearlsein Pick
BrockJordii
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
SurgeBuck
EmzLucas
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
SurgeBuck
EmzLucas
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Berrysein Pick
ShadeAlex
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Berrysein Pick
ShadeAlex
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Spikesein Pick
El Primoisssael🤓
VS
Berryi_luh_pho
Pocoloya__m
Niederlage 16.08. Mythisch
Spikesein Pick
El Primoisssael🤓
VS
Berryi_luh_pho
Pocoloya__m

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 40.0%
Bea 50% Bo 30% Pearl 20%
Gem Grab 5 40.0%
Frank 60% Edgar 40%
Heist 5 40.0%
Jessie 100%
Hot Zone 4 0.0%
Jessie 50% Berry 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.