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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Brazilsl #2V2P99J0C8

40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

45.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 82.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Squeak4.0× so oft · 16 Spiele · 56.3%
Chester3.0× so oft · 12 Spiele · 41.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Squeak 16 40.0% 56.3%
4.0×
Chester 12 30.0% 41.7%
3.0×
Mina 5 12.5% 20.0%
1.9×
Bea 3 7.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 6 50.0%
Bea 50% Squeak 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Squeaksein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Beasein Pick
Brockkyousuke
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Beasein Pick
Brockkyousuke
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 6 50.0%
Chester 50% Mina 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Minasein Pick
ByronFree2Play
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Minasein Pick
ByronFree2Play
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Minasein Pick
ByronFree2Play
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Dry Season Bounty 4 50.0%
Squeak 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Squeaksein Pick
Carlback
VS
ColtArik23
MandyMamebal
BonnieBucraid
Sieg 13.08. Mythisch
Squeaksein Pick
Carlback
VS
ColtArik23
MandyMamebal
BonnieBucraid
Niederlage 13.08. Mythisch
Squeaksein Pick
EmzIafet
VS
Dynamikemessi
Niederlage 13.08. Mythisch
Squeaksein Pick
EmzIafet
VS
Dynamikemessi
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
PearlAlex
MortisFuntik
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
PearlAlex
MortisFuntik
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
PearlAlex
MortisFuntik
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
Grifftrescggg
MegopI
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
Grifftrescggg
MegopI
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
Grifftrescggg
MegopI
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Squeaksein Pick
BrockSual🫥
VS
Crowomar07
ChesterPrk_vittorio
Niederlage 13.08. Mythisch
Squeaksein Pick
BrockSual🫥
VS
Crowomar07
ChesterPrk_vittorio
Sieg 13.08. Mythisch
Squeaksein Pick
BrockSual🫥
VS
Crowomar07
ChesterPrk_vittorio
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Minasein Pick
ColetteMAFIN
DarrylBlafbever
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Minasein Pick
ColetteMAFIN
DarrylBlafbever
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Squeaksein Pick
DynamikeVortexJD
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Squeaksein Pick
DynamikeVortexJD
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Ashsein Pick
MeepleNxtricious
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Ashsein Pick
MeepleNxtricious
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Poco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Safe Zone Heist 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 14 28.6%
Chester 64% Mina 36%
Bounty 8 50.0%
Squeak 75% Ash 25%
Knockout 8 62.5%
Bea 38% Squeak 38% Poco 25%
Gem Grab 6 50.0%
Chester 50% Squeak 50%
Heist 4 50.0%
Squeak 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.