アイスを愛す者 #2V828209CU56 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 82.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Emz4.5× so oft · 24 Spiele · 29.2%
Nori3.6× so oft · 18 Spiele · 61.1%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Emz |
30 / 34 | 24 | 42.9% | 29.2% | 4.5× | |
Nori |
— | 18 | 32.1% | 61.1% | 3.6× | |
Willow |
— | 4 | 7.1% | 25.0% | 1.7× | |
Charlie |
— | 3 | 5.4% | 0.0% | 1.5× | |
Brock |
— | 3 | 5.4% | 33.3% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 56 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 0.0% | Emz 50% Charlie 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Emz 50% Nori 25% Shade 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | Brock 25% Emz 25% Nori 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Nori 50% Charlie 25% Emz 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 100.0% | Emz 50% Brock 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Emz 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 0.0% | Nori 67% Mandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 33.3% | Emz 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Brock 33% Mortis 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Nori 100% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Emz 100% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Emz 50% Nori 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Charlie 50% Willow 50% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Emz 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
15 | 46.7% | Emz 73% Nori 20% Brock 7% |
|
Brawl Ball |
13 | 38.5% | Nori 54% Emz 23% Charlie 8% Brock 8% |
|
Bounty |
9 | 33.3% | Emz 44% Willow 22% Nori 22% Brock 11% |
|
Knockout |
7 | 14.3% | Charlie 29% Emz 29% Willow 29% Nori 14% |
|
Gem Grab |
7 | 57.1% | Emz 43% Nori 29% Shade 29% |
|
Hot Zone |
5 | 20.0% | Nori 60% Emz 20% Mandy 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.