앙ㅇㅇ아아ㅏ앙 #2V8802UQGU62 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Willow3.0× so oft · 12 Spiele · 41.7%
Surge2.3× so oft · 11 Spiele · 45.5%
Crow2.2× so oft · 9 Spiele · 44.4%
Colette2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Willow |
12 | 19.4% | 41.7% | 3.0× | |
Surge |
11 | 17.7% | 45.5% | 2.3× | |
Crow |
9 | 14.5% | 44.4% | 2.2× | |
Colette |
7 | 11.3% | 42.9% | 2.1× | |
Bibi |
6 | 9.7% | 83.3% | 1.8× | |
Brock |
5 | 8.1% | 60.0% | 1.3× | |
Kaze |
3 | 4.8% | 0.0% | 1.3× | |
Chester |
3 | 4.8% | 0.0% | 1.4× | |
Bolt |
3 | 4.8% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 62 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
6 | 50.0% | Brock 33% Colette 33% Bibi 17% Surge 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 20.0% | Kaze 60% Surge 20% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Surge 60% Brock 20% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 0.0% | Chester 25% Crow 25% Trunk 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | Bolt 50% Colette 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 75.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Colette 67% Bibi 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Bibi 67% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 0.0% | Chester 67% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | Bibi 33% Surge 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Willow 67% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythisch
Niederlage
29.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Starr Nova 67% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythisch
Niederlage
29.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Bolt 50% Colette 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Surge 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
18 | 38.9% | Colette 28% Brock 22% Surge 17% Bibi 11% |
|
Bounty |
12 | 33.3% | Willow 33% Kaze 25% Surge 17% Bolt 17% |
|
Brawl Ball |
10 | 70.0% | Willow 40% Surge 40% Brock 10% Bibi 10% |
|
Hot Zone |
10 | 20.0% | Willow 30% Bibi 30% Chester 10% Crow 10% |
|
Gem Grab |
9 | 66.7% | Crow 44% Starr Nova 22% Bolt 11% Colette 11% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Crow 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.