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Scouting

kerem #2V888PLV9

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

58.3%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

R-T2.4× so oft · 7 Spiele · 85.7%
Gale2.2× so oft · 6 Spiele · 100.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
R-T 7 29.2% 85.7%
2.4×
Gale 6 25.0% 100.0%
2.2×
Meeple 4 16.7% 0.0%
1.6×
Bo 3 12.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 7 85.7%
R-T 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
R-Tsein Pick
VS
BullKIRITO
GriffMoscow
Sieg 14.08. Mythisch
R-Tsein Pick
VS
BullKIRITO
GriffMoscow
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
R-Tsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
R-Tsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
R-Tsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Gale 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Mortis???
SurgeBrawler
Niederlage 14.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Mortis???
SurgeBrawler
Sieg 14.08. Mythisch
Galesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Galesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Bosein Pick
EmzLiya
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Bosein Pick
EmzLiya
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Bosein Pick
EmzLiya
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Coltdima
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Coltdima
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Galesein Pick
Colette::Antonoff.
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Galesein Pick
Colette::Antonoff.
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
VS
DamianDOUE
Brockessential
El PrimoSteve
Sieg 14.08. Mythisch
VS
DamianDOUE
Brockessential
El PrimoSteve
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Mandyximooo
Dynamikegiper
VS
Crowkse
SqueakElTavco
Niederlage 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Mandyximooo
Dynamikegiper
VS
Crowkse
SqueakElTavco
Safe Zone Heist 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
ChuckJonasP27
VS
JessietoTO
LolaEphra
Niederlage 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
ChuckJonasP27
VS
JessietoTO
LolaEphra

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 72.7%
Gale 55% Bo 27% Pierce 18%
Hot Zone 7 85.7%
R-T 100%
Heist 4 0.0%
Meeple 50% Spike 50%
Knockout 2 0.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.