Brawler #2V89LR90Q238 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Breiter Pool. 18 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 23.7% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tara |
3 | 7.9% | 0.0% | 1.4× | |
Crow |
3 | 7.9% | 0.0% | 1.3× | |
Penny |
3 | 7.9% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
4 | 25.0% | Clancy 50% Darryl 25% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Bonnie 33% Colt 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Byron 50% Squeak 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Colette 50% Griff 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Crow 50% Penny 50% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Chester 50% Max 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Lily 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Poco 50% Tara 50% |
|
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 0.0% | Crow 50% Darryl 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Larry & Lawrie 50% Lily 50% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Cordelius 50% Leon 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Tara 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 100.0% | Meg 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
8 | 0.0% | Tara 25% Max 25% Chester 13% Lily 13% |
|
Gem Grab |
8 | 12.5% | Bonnie 13% Colt 13% Meg 13% Crow 13% |
|
Knockout |
7 | 14.3% | Clancy 29% Byron 14% Squeak 14% Crow 14% |
|
Bounty |
5 | 0.0% | Colette 20% Griff 20% Brock 20% Melodie 20% |
|
Hot Zone |
5 | 20.0% | Poco 40% Meg 20% Griff 20% Tara 20% |
|
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Bea 20% Shelly 20% Penny 20% Larry & Lawrie 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.