Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

ひょーーーー #2V8Q0VYLL0

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

42.1%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Fang2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 7 36.8% 42.9%
2.3×
Willow 4 21.1% 25.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Fangsein Pick
Piperjulian
Starr Novaハトハト
VS
Sieg 21.08. Gold
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Fangsein Pick
Squeakおじい
VS
BonnieBrawler
ColetteBrawler
BarleyBrawler
Sieg 19.08. Mythisch
Fangsein Pick
Noriりひ
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Fangsein Pick
Noriりひ
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Colt 33% Fang 33% Willow 33%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Willowsein Pick
Griffりひ
VS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Brock 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Sieg 21.08. Diamant
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Mortis 50% Willow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
Chesterりひ
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Brocksein Pick
Chesterりひ
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Willowsein Pick
Kazeりひ
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Willowsein Pick
Noriりひ
Micoのは
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Brock 50% Fang 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Brocksein Pick
Spikeりひ
VS
Niederlage 21.08. Gold
Fangsein Pick
Mandyあつみ
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Pennysein Pick
8-BitNISIKUN
Noriりひ
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Fangsein Pick
Kenjiちょん
BerryIvan
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Niederlage 18.08. Mythisch
Coltsein Pick
Noriりひ
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Coltsein Pick
Noriりひ
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Coltsein Pick
Noriりひ
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 50.0%
Kaze 50% Brock 25% Penny 25%
Bounty 4 0.0%
Mortis 25% Willow 25% Brock 25% Fang 25%
Brawl Ball 4 50.0%
Fang 50% Colt 25% Willow 25%
Knockout 3 66.7%
Fang 100%
Hot Zone 3 33.3%
Willow 67% Fang 33%
Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.