乱暴なメイジー #2V8YPP8PRC117 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.
Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 83.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Emz6.5× so oft · 46 Spiele · 52.2%
8-Bit3.9× so oft · 24 Spiele · 29.2%
Brock3.2× so oft · 28 Spiele · 42.9%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Emz |
744 / 2054 | 46 | 39.3% | 52.2% | 6.5× | |
Brock |
4572 / 5897 | 28 | 23.9% | 42.9% | 3.2× | |
8-Bit |
2254 / 2310 | 24 | 20.5% | 29.2% | 3.9× | |
Griff |
— | 7 | 6.0% | 28.6% | 1.1× | |
Otis |
— | 6 | 5.1% | 66.7% | 1.6× | |
Rico |
— | 4 | 3.4% | 0.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 117 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
11 | 36.4% | Brock 55% 8-Bit 45% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
10 | 40.0% | Brock 70% Otis 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
8 | 37.5% | Emz 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Emz 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
8 | 75.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
7 | 57.1% | Brock 71% Griff 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Emz 71% 8-Bit 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 66.7% | Emz 67% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 50.0% | Brock 50% Otis 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 40.0% | Emz 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
19.08.
Mythisch
Sieg
19.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 20.0% | Emz 60% 8-Bit 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 40.0% | Griff 60% Brock 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | 8-Bit 50% Emz 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | 8-Bit 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
37 | 51.4% | Emz 49% Brock 22% 8-Bit 14% Rico 11% |
|
Knockout |
21 | 42.9% | Brock 52% 8-Bit 33% Otis 14% |
|
Brawl Ball |
20 | 30.0% | Emz 75% 8-Bit 25% |
|
Hot Zone |
16 | 31.3% | Emz 63% Starr Nova 13% 8-Bit 13% Griff 13% |
|
Bounty |
15 | 40.0% | Brock 47% Emz 20% Otis 20% 8-Bit 13% |
|
Heist |
8 | 50.0% | 8-Bit 38% Griff 38% Brock 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.