ライク #2V9QJ2Q00927 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Surge2.2× so oft · 8 Spiele · 37.5%
Emz2.1× so oft · 7 Spiele · 85.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
8 | 29.6% | 37.5% | 2.2× | |
Emz |
7 | 25.9% | 85.7% | 2.1× | |
Starr Nova |
4 | 14.8% | 25.0% | 1.6× | |
Mortis |
3 | 11.1% | 100.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Emz 60% Griff 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Starr Nova 75% Mortis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Surge 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Sieg
21.08.
Mythisch
VS
Niederlage
21.08.
Mythisch
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 66.7% | Surge 67% Emz 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Mortis 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
14.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 0.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Legendär
VS
Sieg
18.08.
Legendär
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Sieg
15.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
1 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
9 | 55.6% | Emz 44% Surge 44% Griff 11% |
|
Knockout |
5 | 40.0% | Starr Nova 60% Meeple 20% Mortis 20% |
|
Heist |
5 | 40.0% | Emz 40% Edgar 40% Bull 20% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Surge 50% Starr Nova 25% Emz 25% |
|
Gem Grab |
3 | 100.0% | Mortis 67% Surge 33% |
|
Bounty |
1 | 0.0% | Surge 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.