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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

ItzrealSelim #2VC0VJQC8G

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

43.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 30.4% 42.9%
2.0×
Stu 5 21.7% 80.0%
1.8×
Damian 4 17.4% 0.0%
1.7×
Shelly 3 13.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 4 0.0%
Damian 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Damiansein Pick
8-BitKy6ick
VS
Jessiejoshua
NoriRyuma
Niederlage 12.08. Mythisch
Damiansein Pick
8-BitKy6ick
VS
Jessiejoshua
NoriRyuma
Niederlage 10.08. Mythisch
Norisein Pick
EdgarPony
VS
Coltzuz
Griffenisi
Niederlage 10.08. Mythisch
Norisein Pick
EdgarPony
VS
Coltzuz
Griffenisi
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Stusein Pick
Piperracos
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Stusein Pick
Piperracos
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Stusein Pick
Piperracos
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Shelly 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Shellysein Pick
Tarazitoune
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Shellysein Pick
Tarazitoune
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Shellysein Pick
Tarazitoune
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Mythisch
Sieg 10.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
Starr NovaDxrkVamp.
ByronsHxSeI/
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
Starr NovaDxrkVamp.
ByronsHxSeI/
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Damiansein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Damiansein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythisch
Stusein Pick
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Stusein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 25.0%
Griff 50% Damian 25% Nori 25%
Brawl Ball 6 33.3%
Shelly 50% Griff 50%
Hot Zone 4 50.0%
Damian 50% Meg 50%
Bounty 3 66.7%
Stu 100%
Knockout 2 100.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.