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Scouting

{WIN} #2VC2QULPV

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

57.7%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 5 19.2% 80.0%
1.8×
Edgar 5 19.2% 80.0%
1.7×
Meg 4 15.4% 50.0%
1.6×
Gray 3 11.5% 33.3%
1.5×
Leon 3 11.5% 66.7%
1.5×
Bibi 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 6 66.7%
Leon 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Stusein Pick
CrowZZ/PRO
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Stusein Pick
CrowZZ/PRO
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Stusein Pick
CrowZZ/PRO
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 5 80.0%
Bibi 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Megsein Pick
Starr Nova⚜Sinclair ⚜
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Megsein Pick
Starr Nova⚜Sinclair ⚜
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Bibisein Pick
Starr Nova覚醒ガボン
Dracoはやん
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Bibisein Pick
Starr Nova覚醒ガボン
Dracoはやん
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Bibisein Pick
Starr Nova覚醒ガボン
Dracoはやん
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Graysein Pick
Cordelius미라니
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Graysein Pick
Cordelius미라니
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Graysein Pick
Cordelius미라니
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Emzeiaou
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Emzeiaou
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Emzeiaou
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Starr Nova555
ColetteCUL|'SOCCER'
Niederlage 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Starr Nova555
ColetteCUL|'SOCCER'
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Surgehrt
Sieg 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Surgehrt
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Stusein Pick
Crownoob
VS
MaisieCaseOh
FangMOCHIII
Sieg 15.08. Mythisch
Stusein Pick
Crownoob
VS
MaisieCaseOh
FangMOCHIII
Hideout Bounty 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Berrysein Pick
Surgeoreda0
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 63.6%
Gray 27% Edgar 27% Bibi 27% Meg 18%
Gem Grab 10 60.0%
Stu 50% Leon 30% Meg 20%
Bounty 3 66.7%
Edgar 67% Berry 33%
Heist 2 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.