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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

NASUBI #2VC8GJG9R

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

55.6%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gene 3 11.1% 33.3%
1.5×
Bolt 3 11.1% 66.7%
1.5×
Mina 3 11.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 4 100.0%
8-Bit 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Meister
Sieg 11.08. Meister
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Meister
Sieg 11.08. Meister
Niederlage 11.08. Meister
Hideout Bounty 3 66.7%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Meister
Sieg 11.08. Meister
Niederlage 11.08. Meister
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Meister
Niederlage 11.08. Meister
Sieg 11.08. Meister
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Meister
Sieg 11.08. Meister
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Meister
Maxsein Pick
GriffLR|ASAP
VS
Sieg 11.08. Meister
Maxsein Pick
GriffLR|ASAP
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Alli 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Meister
Niederlage 11.08. Meister
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Meister
Sieg 11.08. Meister
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Meister
Niederlage 11.08. Meister
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Ricosein Pick
DynamikeKagura🤍ᩚ
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Ricosein Pick
DynamikeKagura🤍ᩚ
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Meister
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 11.08. Meister
Starr Novasein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 61.5%
Mina 23% 8-Bit 15% Meeple 15% Alli 15%
Knockout 5 60.0%
Gene 60% Tick 40%
Hot Zone 4 50.0%
Max 50% Stu 50%
Bounty 3 66.7%
Bolt 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.