강배 #2VG8PG8J68 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 64.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori3.8× so oft · 20 Spiele · 45.0%
Brock2.7× so oft · 17 Spiele · 35.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Nori |
3149 / 3879 | 20 | 29.4% | 45.0% | 3.8× | |
Brock |
— | 17 | 25.0% | 35.3% | 2.7× | |
Griff |
— | 7 | 10.3% | 28.6% | 1.4× | |
Surge |
— | 5 | 7.4% | 80.0% | 1.3× | |
Pierce |
— | 5 | 7.4% | 20.0% | 1.6× | |
Bo |
— | 4 | 5.9% | 25.0% | 1.3× | |
R-T |
— | 3 | 4.4% | 66.7% | 1.6× | |
Rico |
— | 3 | 4.4% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 68 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
11 | 54.5% | Griff 27% Nori 27% Rico 27% Surge 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
7 | 42.9% | Nori 57% Bo 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 33.3% | Byron 33% Nori 33% Surge 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
6 | 66.7% | Brock 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 40.0% | Nori 40% Otis 40% Brock 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 20.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Nori 67% Brock 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Diamant
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 0.0% | Brock 67% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Nori 67% Bo 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Diamant
Sieg
17.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Pierce 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | R-T 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | Nori 67% Brock 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Griff 100% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
16 | 50.0% | Nori 63% Bo 25% Brock 13% |
|
Knockout |
14 | 35.7% | Nori 29% Pierce 21% Byron 14% Surge 14% |
|
Brawl Ball |
13 | 46.2% | Griff 38% Nori 23% Rico 23% Surge 15% |
|
Gem Grab |
13 | 30.8% | Brock 54% Nori 23% Griff 15% Surge 8% |
|
Bounty |
7 | 14.3% | Brock 71% Pierce 29% |
|
Hot Zone |
5 | 80.0% | R-T 60% Brock 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.