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Scouting

blazej roblox #2VGCQ2UJL

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

58.3%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Piper2.4× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 8 33.3% 62.5%
2.4×
Nita 5 20.8% 80.0%
1.9×
Bibi 5 20.8% 60.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 80.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Pipersein Pick
ColetteBodik:[YT]
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Pipersein Pick
ColetteBodik:[YT]
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Pipersein Pick
Coltnobody
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Pipersein Pick
Coltnobody
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Pipersein Pick
Coltnobody
VS
Layer Cake Bounty 5 20.0%
Bibi 60% 8-Bit 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Gromzlozavr
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Gromzlozavr
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Bibisein Pick
DynamikeSzymons8
MeepleMurad
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Bibisein Pick
DynamikeSzymons8
MeepleMurad
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Bibisein Pick
DynamikeSzymons8
MeepleMurad
VS
Gem Fort Gem Grab 4 100.0%
Bibi 50% Nita 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Nitasein Pick
VS
GaleSants3
Lilysants2
Tarasants
Sieg 16.08. Mythisch
Nitasein Pick
VS
GaleSants3
Lilysants2
Tarasants
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Bibisein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Nitasein Pick
VS
DynamikeILIE❤️
Niederlage 17.08. Mythisch
Nitasein Pick
VS
DynamikeILIE❤️
Sieg 17.08. Mythisch
Nitasein Pick
VS
DynamikeILIE❤️
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Pennysein Pick
Mandytha_cano
ChuckSzymons8
VS
Pierceauri
GriffJUJ
Niederlage 16.08. Mythisch
Pennysein Pick
Mandytha_cano
ChuckSzymons8
VS
Pierceauri
GriffJUJ

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 50.0%
Piper 50% Bibi 30% 8-Bit 20%
Gem Grab 7 85.7%
Nita 71% Bibi 29%
Knockout 3 33.3%
Piper 100%
Hot Zone 2 100.0%
Dynamike 100%
Heist 2 0.0%
Penny 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.