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Scouting

fhil foden #2VL0J9CRLR

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

50.0%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 83.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.8× so oft · 13 Spiele · 46.2%
Surge2.5× so oft · 10 Spiele · 20.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 13 43.3% 46.2%
2.8×
Surge 10 33.3% 20.0%
2.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 5 40.0%
Griff 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
Edgarel papu
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
Edgarel papu
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
Edgarel papu
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 5 60.0%
Surge 60% Tara 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Tarasein Pick
Edgarel papu
ClancyGummy
VS
FrankRebello_0
Surge329
Siriusorz21
Sieg 17.08. Mythisch
Tarasein Pick
Edgarel papu
ClancyGummy
VS
FrankRebello_0
Surge329
Siriusorz21
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Dry Season Bounty 4 100.0%
Griff 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Ticksein Pick
Leonel papu
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Ticksein Pick
Leonel papu
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
Ricoel papu
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
Ricoel papu
VS
New Horizons Knockout 4 50.0%
Surge 75% Bolt 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Surgesein Pick
Boltel papu
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Surgesein Pick
Boltel papu
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Surgesein Pick
Boltel papu
VS
Sieg 17.08. Diamant
Boltsein Pick
Edgarel papu
NoriSans
VS
Safe Zone Heist 4 100.0%
Berry 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
Brocktu papá
Ricoel papu
VS
Nitaalfa
Mandylucky
Sieg 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
Brocktu papá
Ricoel papu
VS
Nitaalfa
Mandylucky
Sieg 17.08. Mythisch
Berrysein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Berrysein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
Ricoel papu
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
Ricoel papu
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Surgesein Pick
ShadeHotshotGG
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Surgesein Pick
ShadeHotshotGG
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
Berryel papu
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
Berryel papu
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
Tarael papu
Amberletdojuan
VS
SurgeZT|ZIMMER
CordeliusFet
Bullzackk a
Niederlage 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
Tarael papu
Amberletdojuan
VS
SurgeZT|ZIMMER
CordeliusFet
Bullzackk a

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 41.7%
Griff 42% Surge 42% Tara 17%
Heist 6 66.7%
Griff 67% Berry 33%
Gem Grab 4 0.0%
Griff 50% Surge 50%
Bounty 4 100.0%
Griff 50% Tick 50%
Knockout 4 50.0%
Surge 75% Bolt 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.