除菌マン #2VLJP9CJLL47 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Willow2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%
Kaze2.2× so oft · 7 Spiele · 14.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Willow |
7 | 14.9% | 57.1% | 2.3× | |
Kaze |
7 | 14.9% | 14.3% | 2.2× | |
Byron |
6 | 12.8% | 50.0% | 1.9× | |
Colt |
5 | 10.6% | 40.0% | 1.6× | |
Gray |
4 | 8.5% | 0.0% | 1.7× | |
Starr Nova |
4 | 8.5% | 50.0% | 1.5× | |
Shade |
3 | 6.4% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 47 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 66.7% | Kaze 33% Colette 17% Colt 17% Lumi 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Byron 25% Kaze 25% Kenji 25% Ziggy 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Gray 67% Belle 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Byron 33% Shade 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Byron 33% Gray 33% Mortis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 33.3% | Kaze 67% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 100.0% | Willow 67% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Byron 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Gray 50% Starr Nova 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Otis 50% Willow 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Byron 100% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Colt 50% Shade 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Sieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Otis 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
13 | 38.5% | Kaze 46% Colt 15% Trunk 8% Colette 8% |
|
Hot Zone |
9 | 33.3% | Gray 22% Starr Nova 22% Byron 22% Shade 22% |
|
Brawl Ball |
7 | 85.7% | Willow 57% Otis 14% Starr Nova 14% Mortis 14% |
|
Knockout |
6 | 16.7% | Gray 33% Colt 33% Belle 17% Willow 17% |
|
Bounty |
6 | 66.7% | Byron 50% Edgar 17% Colt 17% Shade 17% |
|
Gem Grab |
6 | 33.3% | Byron 17% Kaze 17% Kenji 17% Ziggy 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.