Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

sloli #2VPP8G2P0Y

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

41.7%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 20.8% 20.0%
1.6×
Leon 5 20.8% 20.0%
1.9×
Edgar 5 20.8% 80.0%
1.7×
Mortis 5 20.8% 40.0%
1.8×
Brock 3 12.5% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 11 36.4%
Mortis 45% Brock 27% Griff 27%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Brockiseeque
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Brockiseeque
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Brockiseeque
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
Tickiseeque
VS
Berrymajode
Griffshush
Najiazaxy
Sieg 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
Tickiseeque
VS
Berrymajode
Griffshush
Najiazaxy
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Leon 75% Byron 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Diamant
Byronsein Pick
VS
Pipernolan
Squeakжена
Mandyмуж
Niederlage 16.08. Mythisch
Leonsein Pick
Brockiseeque
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Leonsein Pick
Brockiseeque
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Leonsein Pick
Brockiseeque
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Crowiseeque
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Crowiseeque
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Crowiseeque
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Ricoiseeque
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Ricoiseeque
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Leonsein Pick
Brockiseeque
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Leonsein Pick
Brockiseeque
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Brockiseeque
VS
Coletteousss
TickBzH
Sieg 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Brockiseeque
VS
Coletteousss
TickBzH

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 11 36.4%
Mortis 45% Brock 27% Griff 27%
Bounty 6 66.7%
Leon 50% Edgar 33% Byron 17%
Gem Grab 5 40.0%
Edgar 60% Leon 40%
Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.