Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

Cabbege•D•いため•極 #2VPR2LLUC

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

58.3%Winrate
35.7%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 3 12.5% 66.7%
1.4×
Sam 3 12.5% 66.7%
1.6×
Damian 3 12.5% 33.3%
1.5×
Bibi 3 12.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 60.0%
Meg 60% Bull 20% Shade 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamant
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Hideout Bounty 4 50.0%
Damian 75% Mortis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Dry Season Bounty 3 66.7%
Jacky 33% Melodie 33% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Pit Stop Heist 3 66.7%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Sam 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Hot Potato Heist 1 100.0%
Sam 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Niederlage 16.08. Legendär
Niederlage 16.08. Legendär
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Griffsein Pick
VS
8-Bitjihoo
Rico@KIMI
Sieg 11.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
8-Bitjihoo
Rico@KIMI
Niederlage 11.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
8-Bitjihoo
Rico@KIMI
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Juju 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Sam 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 57.1%
Damian 43% Mortis 29% Jacky 14% Melodie 14%
Brawl Ball 6 66.7%
Meg 50% Bull 17% Shade 17% Sam 17%
Heist 4 75.0%
Bibi 75% Sam 25%
Hot Zone 3 66.7%
Sam 33% Gray 33% Chuck 33%
Knockout 2 0.0%
Brock 50% Juju 50%
Gem Grab 2 50.0%
Kit 50% Jessie 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.