TRIPLE–K #2VQJRRP20G42 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Starr Nova4.2× so oft · 19 Spiele · 26.3%
Lumi2.5× so oft · 8 Spiele · 25.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Starr Nova |
19 | 45.2% | 26.3% | 4.2× | |
Lumi |
8 | 19.0% | 25.0% | 2.5× | |
Leon |
5 | 11.9% | 60.0% | 1.8× | |
Gray |
4 | 9.5% | 25.0% | 1.7× | |
Emz |
3 | 7.1% | 100.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 0.0% | Starr Nova 60% Edgar 20% Leon 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Starr Nova 75% Leon 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Lumi 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythisch
Niederlage
30.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Starr Nova 100% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Emz 50% Lumi 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Kaze 50% Leon 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Lumi 100% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 50.0% | Leon 50% Starr Nova 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Gray 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Lumi 50% Starr Nova 50% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Emz 50% Lumi 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
11 | 63.6% | Lumi 55% Emz 27% Starr Nova 18% |
|
Gem Grab |
11 | 9.1% | Starr Nova 55% Leon 18% Edgar 9% Gray 9% |
|
Knockout |
9 | 44.4% | Starr Nova 78% Leon 11% Gray 11% |
|
Heist |
5 | 0.0% | Starr Nova 80% Gray 20% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Leon 50% Kaze 25% Gray 25% |
|
Hot Zone |
2 | 0.0% | Lumi 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.