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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

THOMAS SHELBY #2VR8GQJLR

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

48.1%Winrate
30.8%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Buzz 5 18.5% 60.0%
2.0×
Edgar 5 18.5% 60.0%
1.7×
Maisie 5 18.5% 40.0%
2.0×
Nori 3 11.1% 66.7%
1.5×
Surge 3 11.1% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 5 20.0%
Edgar 60% Maisie 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Maisiesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Maisiesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 5 20.0%
Surge 60% Bibi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Buzzsein Pick
DougAM
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Buzzsein Pick
DougAM
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Buzzsein Pick
DougAM
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Norisein Pick
Larry & LawrieGO2🇬🇪
Brockvinnikov
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Norisein Pick
Larry & LawrieGO2🇬🇪
Brockvinnikov
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Norisein Pick
Larry & LawrieGO2🇬🇪
Brockvinnikov
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Maisie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Maisiesein Pick
VS
ChesterI488
Niederlage 12.08. Mythisch
Maisiesein Pick
VS
ChesterI488
Sieg 12.08. Mythisch
Maisiesein Pick
VS
ChesterI488
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Jessiesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Jessiesein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Lilysein Pick
VS
BelleShukaku
TickJonWick
AngeloAkira
Sieg 13.08. Mythisch
Lilysein Pick
VS
BelleShukaku
TickJonWick
AngeloAkira
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Buzzsein Pick
Griff_moki_111
BrockEg9r228
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Buzzsein Pick
Griff_moki_111
BrockEg9r228
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 36.4%
Buzz 27% Surge 27% Maisie 27% Bibi 18%
Heist 7 14.3%
Edgar 43% Jessie 29% Maisie 29%
Bounty 5 80.0%
Nori 60% Lily 40%
Knockout 2 100.0%
Edgar 100%
Gem Grab 2 100.0%
Buzz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.