Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

りゅう #2VR92C98JU

67 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

40.3%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 67.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meeple4.5× so oft · 22 Spiele · 40.9%
Rico2.6× so oft · 13 Spiele · 46.2%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 8 / 10 22 32.8% 40.9%
4.5×
Rico 13 19.4% 46.2%
2.6×
Brock 10 14.9% 40.0%
1.9×
Surge 6 9.0% 66.7%
1.5×
Edgar 5 7.5% 20.0%
1.3×
Max 5 7.5% 20.0%
1.7×
Bull 3 4.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 67 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 7 57.1%
Meeple 86% Max 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Sieg 21.08. Diamant
Meeplesein Pick
Kaze神だ
VS
Sieg 21.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Meeplesein Pick
Byron羽化
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 6 16.7%
Rico 67% Max 17% Meeple 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Triple Dribble Brawl Ball 5 20.0%
Meeple 60% Max 20% Mortis 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Meeplesein Pick
Emz67!!
VS
Sieg 21.08. Diamant
Meeplesein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 4 25.0%
Brock 50% Bull 25% Rico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Brocksein Pick
8-Bitゆう
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
VS
Tickhawk
KenjiBrawler
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Brock 33% Colt 33% Rico 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 21.08. Diamant
Brocksein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Coltsein Pick
VS
NoriMoKa
Pearlぱぴこ
Niederlage 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 3 100.0%
Surge 67% Meeple 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Surgesein Pick
Spike닝구스
VS
TickBrawler
BrockBrawler
EdgarBrawler
Sieg 19.08. Mythisch
Bullsein Pick
DamianGwencha na
VS
EdgarSD74
ChesterHiQ
Sieg 19.08. Mythisch
Bullsein Pick
DamianGwencha na
VS
EdgarSD74
ChesterHiQ
Dry Season Bounty 3 33.3%
Edgar 33% Meeple 33% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 18.08. Mythisch
Leonsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Leonsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Brock 67% Mortis 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Brocksein Pick
Willowニシダ
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Brocksein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
VS
Najiaれい
Ziggy遠藤
Sieg 19.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Open Business Hot Zone 3 0.0%
Bull 33% Rico 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Surgesein Pick
Darrylくにま
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Ricosein Pick
Spike愚問
Surgekashikai
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Bullsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Brock 67% Max 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Maxsein Pick
Larry & Lawrieなかむらjdjfjd
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Brock 33% Max 33% Meeple 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Maxsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Safe Zone Heist 3 33.3%
Brock 33% Edgar 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Ricosein Pick
Starr Novakazu
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Brocksein Pick
VS
Piercesyun
Niederlage 20.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Bull 50% Rico 50%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Bullsein Pick
VS
Sieg 15.08. Diamant
Megsein Pick
Griffぬすえ
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Brock 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
Brocksein Pick
Griffゆま
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 16 43.8%
Rico 31% Meeple 25% Surge 25% Max 13%
Bounty 15 46.7%
Meeple 60% Brock 13% Edgar 7% Surge 7%
Heist 11 45.5%
Brock 36% Rico 27% Edgar 18% Colt 9%
Brawl Ball 10 10.0%
Meeple 50% Edgar 20% Rico 10% Max 10%
Hot Zone 9 44.4%
Rico 33% Bull 22% Brock 22% Surge 11%
Knockout 6 50.0%
Meeple 67% Brock 17% Rico 17%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.