← Übersicht

Brawl Stars Meta
DEEN

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

ORN | Bryan #2VVQ9VLR

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

25.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 3 15.0% 33.3%
1.6×
Carl 3 15.0% 33.3%
1.5×
Surge 3 15.0% 66.7%
1.4×
Meeple 3 15.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Chucksein Pick
Starr NovaMCS|Funger🥀
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Chucksein Pick
Starr NovaMCS|Funger🥀
VS
Sieg 12.08. Legendär
Chucksein Pick
Starr NovaMCS|Funger🥀
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Carlsein Pick
CordeliusSirKiller08
PierceJorsua
VS
Sieg 13.08. Legendär
Carlsein Pick
CordeliusSirKiller08
PierceJorsua
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Carlsein Pick
CordeliusSirKiller08
PierceJorsua
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Surgesein Pick
GromCC
VS
SproutO.Iori
MeepleZayes
Sieg 13.08. Legendär
Surgesein Pick
GromCC
VS
SproutO.Iori
MeepleZayes
Niederlage 13.08. Legendär
Surgesein Pick
GromCC
VS
SproutO.Iori
MeepleZayes
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Meeplesein Pick
DynamikeRaphac4p
Starr NovaVLZA|♤JHOS♤
VS
GriffSammy
ChesterSunfish
Niederlage 13.08. Legendär
Meeplesein Pick
DynamikeRaphac4p
Starr NovaVLZA|♤JHOS♤
VS
GriffSammy
ChesterSunfish
Sieg 13.08. Legendär
Meeplesein Pick
DynamikeRaphac4p
Starr NovaVLZA|♤JHOS♤
VS
GriffSammy
ChesterSunfish
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Charliesein Pick
ColetteIzqlk.
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Charliesein Pick
ColetteIzqlk.
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Minasein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Minasein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Cordeliussein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 50.0%
Carl 50% Surge 50%
Brawl Ball 5 20.0%
Meeple 60% Mina 40%
Hot Zone 5 20.0%
Chuck 60% Cordelius 40%
Heist 4 0.0%
Charlie 50% Piper 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.