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Scouting

Crow #2Y0RPLP09

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

51.7%Winrate
26.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mandy2.2× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mandy 7 24.1% 85.7%
2.2×
Bo 5 17.2% 20.0%
1.7×
Pierce 4 13.8% 50.0%
1.6×
Chester 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 7 85.7%
Mandy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Mandysein Pick
SpikeHardy
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Mandysein Pick
SpikeHardy
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Mandysein Pick
SpikeHardy
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Mandysein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 7 28.6%
Chester 43% Mortis 29% Pierce 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Piercesein Pick
GusAdolpi
FangVdri
VS
ByronLoks
RicoVoVcHiK
Niederlage 14.08. Mythisch
Piercesein Pick
GusAdolpi
FangVdri
VS
ByronLoks
RicoVoVcHiK
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
VS
Crowsniper
BrockCR7
Sieg 14.08. Mythisch
VS
Crowsniper
BrockCR7
Niederlage 14.08. Mythisch
VS
Crowsniper
BrockCR7
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Pipersein Pick
ColtMoraś
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Pipersein Pick
ColtMoraś
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Buzzsein Pick
ColetteFSK-BAPHO
Crowoliwka
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Buzzsein Pick
ColetteFSK-BAPHO
Crowoliwka
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
VS
Doug1234
Mortisleon
Sieg 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Doug1234
Mortisleon
Hot Potato Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Boltchouba
VS
Kazebasko14
BrockTwo Time
MandyHidde
Sieg 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Boltchouba
VS
Kazebasko14
BrockTwo Time
MandyHidde
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 16 31.3%
Bo 31% Chester 19% Buzz 13% Griff 13%
Knockout 7 85.7%
Mandy 100%
Heist 4 50.0%
Piper 50% Edgar 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.