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Scouting

Luc_g09 #2Y2L9PRGCC

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

61.9%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 6 28.6% 50.0%
2.0×
Sprout 3 14.3% 66.7%
1.6×
Brock 3 14.3% 33.3%
1.3×
Griff 3 14.3% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Sprout 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sproutsein Pick
VS
NaniAysh
NoriGt
Niederlage 13.08. Mythisch
Sproutsein Pick
VS
NaniAysh
NoriGt
Sieg 13.08. Mythisch
Sproutsein Pick
VS
NaniAysh
NoriGt
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
PierceZEIN
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
PierceZEIN
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
PierceZEIN
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
Bokaan
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
Bokaan
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
Bokaan
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
Dynamikemanueldurann
VS
Gromale
Coltdapo
LeonCharird
Sieg 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
Dynamikemanueldurann
VS
Gromale
Coltdapo
LeonCharird
Niederlage 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
Dynamikemanueldurann
VS
Gromale
Coltdapo
LeonCharird
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
8-Bitsein Pick
SpikeBrickTV
VS
Sieg 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
SpikeBrickTV
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Barley 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Barleysein Pick
DamianMaKs/MMA
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Barleysein Pick
DamianMaKs/MMA
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
VS
CharlieNadji
8-Bitzayzery
Sieg 14.08. Mythisch
VS
CharlieNadji
8-Bitzayzery

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 66.7%
Sprout 50% Rico 50%
Gem Grab 5 60.0%
Griff 60% 8-Bit 40%
Heist 3 33.3%
Brock 100%
Bounty 3 33.3%
Rico 100%
Hot Zone 2 100.0%
Barley 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.