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Scouting

monkey magic #2Y88GR2RG

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

43.8%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.9× so oft · 12 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 12 37.5% 66.7%
2.9×
Edgar 5 15.6% 20.0%
1.6×
8-Bit 5 15.6% 20.0%
1.8×
Brock 4 12.5% 0.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 6 33.3%
8-Bit 50% Edgar 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendär
8-Bitsein Pick
ColetteLevi
VS
Coltタキ
Micoatsuki
Sieg 16.08. Legendär
8-Bitsein Pick
ColetteLevi
VS
Coltタキ
Micoatsuki
Niederlage 16.08. Legendär
8-Bitsein Pick
ColetteLevi
VS
Coltタキ
Micoatsuki
Niederlage 15.08. Legendär
Edgarsein Pick
VS
Sieg 15.08. Legendär
Edgarsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 5 40.0%
Rico 60% 8-Bit 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendär
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Hideout Bounty 4 50.0%
Belle 50% Brock 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Niederlage 09.08. Mythisch
Brocksein Pick
Griffせいた
VS
Stu희민
Piper땡큐
Niederlage 09.08. Mythisch
Brocksein Pick
Griffせいた
VS
Stu희민
Piper땡큐
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Brock 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendär
Brocksein Pick
MegLevi
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Brocksein Pick
MegLevi
VS
Sieg 14.08. Legendär
Mortissein Pick
VS
Lumibot17
EmzMK_12
MaxSasa
Sieg 14.08. Legendär
Mortissein Pick
VS
Lumibot17
EmzMK_12
MaxSasa
Parallel Plays Hot Zone 4 0.0%
Edgar 50% Hank 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Hanksein Pick
Lilyさる
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Hanksein Pick
Lilyさる
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Ricosein Pick
GrayYeet
VS
Gromjey
Surge222
Niederlage 14.08. Legendär
Ricosein Pick
GrayYeet
VS
Gromjey
Surge222
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Ricosein Pick
VS
Bibiさぶ
MortisSL/KR
OtisKAI to
Sieg 12.08. Legendär
Ricosein Pick
VS
Bibiさぶ
MortisSL/KR
OtisKAI to

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 60.0%
Rico 80% 8-Bit 20%
Hot Zone 8 25.0%
Brock 25% Mortis 25% Edgar 25% Hank 25%
Heist 6 33.3%
8-Bit 50% Edgar 50%
Bounty 4 50.0%
Belle 50% Brock 50%
Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.