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Scouting

퐁|Møs₮🌙 #2Y89P02JLU

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

47.6%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 90.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mandy3.0× so oft · 11 Spiele · 45.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mandy 11 52.4% 45.5%
3.0×
Rico 5 23.8% 80.0%
1.8×
Tara 3 14.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 4 0.0%
Mandy 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Mandysein Pick
MortisАБОБА
VS
Starr NovaTadoslavLXVII
NajiaWellew
Niederlage 16.08. Mythisch
Mandysein Pick
MortisАБОБА
VS
Starr NovaTadoslavLXVII
NajiaWellew
Niederlage 14.08. Mythisch
Pipersein Pick
Byronfra
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Pipersein Pick
Byronfra
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Tarasein Pick
SpikeKostq_G
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Tarasein Pick
SpikeKostq_G
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Tarasein Pick
SpikeKostq_G
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Ricosein Pick
PiperKostq_G
VS
EdgarJonas
Piercechancebs
Niederlage 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
PiperKostq_G
VS
EdgarJonas
Piercechancebs
Sieg 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
PiperKostq_G
VS
EdgarJonas
Piercechancebs
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
DamianFultox
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
DamianFultox
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Mandysein Pick
NoriApex
VS
FangZORO
PearlTerinak
Sieg 15.08. Mythisch
Mandysein Pick
NoriApex
VS
FangZORO
PearlTerinak

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 25.0%
Mandy 75% Piper 25%
Bounty 6 50.0%
Rico 50% Mandy 50%
Gem Grab 5 60.0%
Tara 60% Mandy 40%
Hot Zone 2 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.