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Scouting

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28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

64.3%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.2× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 8 28.6% 62.5%
2.2×
Meg 5 17.9% 40.0%
1.7×
Kenji 3 10.7% 66.7%
1.5×
Dynamike 3 10.7% 33.3%
1.5×
Bull 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 80.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Ricosein Pick
Shellyворон
VS
Brockscianee
GriffRADMAYW
Sieg 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
Shellyворон
VS
Brockscianee
GriffRADMAYW
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Ricosein Pick
FangB0oM
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
FangB0oM
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
FangB0oM
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Kenji 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Kenjisein Pick
VS
NoriFelix
8-BitRicky one
Niederlage 15.08. Mythisch
Kenjisein Pick
VS
NoriFelix
8-BitRicky one
Sieg 15.08. Mythisch
Kenjisein Pick
VS
NoriFelix
8-BitRicky one
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Bullsein Pick
Damianворон
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Bullsein Pick
Damianворон
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Bullsein Pick
Damianворон
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
MegMarek
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
MegMarek
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
MegMarek
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Squeakrdguezz03
EdgarMakaron
Niederlage 14.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Squeakrdguezz03
EdgarMakaron
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Galesein Pick
Damianворон
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Galesein Pick
Damianворон
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Squeakkatn
Colettezeta
Sieg 15.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Squeakkatn
Colettezeta

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 62.5%
Bull 38% Rico 38% Gale 25%
Gem Grab 5 60.0%
Dynamike 60% Lily 40%
Bounty 5 80.0%
Rico 100%
Heist 5 80.0%
Meg 60% 8-Bit 40%
Hot Zone 3 66.7%
Kenji 100%
Knockout 2 0.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.