Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

猫は神 #2Y8RPRUV9G

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

38.7%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chuck2.3× so oft · 7 Spiele · 14.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 7 22.6% 14.3%
2.3×
Penny 4 12.9% 50.0%
1.7×
Mandy 3 9.7% 66.7%
1.5×
Lily 3 9.7% 33.3%
1.5×
Cordelius 3 9.7% 66.7%
1.5×
Griff 3 9.7% 66.7%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 6 50.0%
Chuck 50% Griff 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 5 40.0%
Mandy 60% Penny 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 5 60.0%
Lily 60% Buzz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Lilysein Pick
EmzKJH
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Lilysein Pick
EmzKJH
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Lilysein Pick
EmzKJH
VS
Kaboom Canyon Heist 5 80.0%
Cordelius 60% Penny 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 0.0%
Chuck 50% Dynamike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Chucksein Pick
Shade7_na
Griffきえ
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Chucksein Pick
Shade7_na
Griffきえ
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. ★ Stern Mythisch
Chucksein Pick
BrockRrym//
Piperゆと
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Chucksein Pick
BrockRrym//
Piperゆと
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Kitsein Pick
Edgar五百城
Clancyタグ
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Kitsein Pick
Edgar五百城
Clancyタグ
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 30.0%
Chuck 50% Griff 30% Dynamike 20%
Heist 7 57.1%
Cordelius 43% Chuck 29% Penny 29%
Gem Grab 7 42.9%
Lily 43% Kit 29% Buzz 29%
Knockout 7 28.6%
Mandy 43% Penny 29% Najia 29%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.