TXR|RAYAN💫 #2Y99R9YYYV20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
3 | 15.0% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Chuck 50% Colt 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Gigi 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
Sieg
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Shelly 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
VS
Niederlage
06.08.
Mythisch
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Sieg
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 0.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 0.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
1 | 0.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Sieg
06.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
1 | 100.0% | Shade 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
Sieg
06.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Buzz 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Buzz 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Buzz 33% Shelly 17% Gigi 17% Rico 17% |
|
Heist |
4 | 25.0% | Chuck 25% Colt 25% Trunk 25% Carl 25% |
|
Hot Zone |
4 | 75.0% | Surge 50% Crow 25% Shade 25% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Brock 67% Starr Nova 33% |
|
Gem Grab |
2 | 100.0% | Crow 50% Gigi 50% |
|
Bounty |
1 | 0.0% | Pierce 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.