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Scouting

emiliabo28 #2YC0QCP9

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

57.1%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meeple2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 6 28.6% 66.7%
2.0×
Angelo 5 23.8% 80.0%
2.0×
Nori 3 14.3% 33.3%
1.5×
Nita 3 14.3% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 6 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Meeplesein Pick
VS
MortisY0ung_A3
ShadeLexus25
Lolacristo
Sieg 16.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
MortisY0ung_A3
ShadeLexus25
Lolacristo
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Angelo 50% Nani 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Nanisein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Nanisein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Angelosein Pick
Pierceignacvo.16
VS
CharlieJuanMo
OtisPechan
Sieg 16.08. Mythisch
Angelosein Pick
Pierceignacvo.16
VS
CharlieJuanMo
OtisPechan
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Norisein Pick
Larry & Lawriechetumario
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Norisein Pick
Larry & Lawriechetumario
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Norisein Pick
Larry & Lawriechetumario
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Nitasein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Nitasein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Nitasein Pick
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Angelosein Pick
VS
Colette[TM] BANZAI
8-Bitdiego
Coltrojo
Sieg 16.08. Mythisch
Angelosein Pick
VS
Colette[TM] BANZAI
8-Bitdiego
Coltrojo
Niederlage 16.08. Mythisch
Angelosein Pick
VS
Colette[TM] BANZAI
8-Bitdiego
Coltrojo
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Carlsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 50.0%
Nori 50% Angelo 50%
Bounty 6 66.7%
Meeple 100%
Gem Grab 5 60.0%
Nita 60% Carl 40%
Heist 4 50.0%
Angelo 50% Nani 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.