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Scouting

L premium #2YJLR9Y9CP

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

55.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 3 11.1% 66.7%
1.4×
Edgar 3 11.1% 66.7%
1.3×
Fang 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 6 66.7%
Colt 50% Edgar 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Coltsein Pick
Starr Novaだし巻き
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Coltsein Pick
Starr Novaだし巻き
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Coltsein Pick
Starr Novaだし巻き
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Stu~SSTXZ
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Stu~SSTXZ
VS
Out in the Open Knockout 6 33.3%
Angelo 33% Brock 33% Byron 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
8-Bit赤羽業
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
8-Bit赤羽業
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Dry Season Bounty 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Fangsein Pick
SurgeReal name
TickNo name
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Fangsein Pick
SurgeReal name
TickNo name
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Fangsein Pick
SurgeReal name
TickNo name
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Norisein Pick
Mico~SSTXZ
VS
Dynamikebrawl
Brockrixthepix
Sieg 15.08. Mythisch
Norisein Pick
Mico~SSTXZ
VS
Dynamikebrawl
Brockrixthepix
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Stusein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Stusein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Emz~SSTXZ
VS
Starr Novawslionking
ColetteCR|sensai
SurgeBabuu
Sieg 15.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Emz~SSTXZ
VS
Starr Novawslionking
ColetteCR|sensai
SurgeBabuu
Safe Zone Heist 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Bibisein Pick
Surge~SSTXZ
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Bibisein Pick
Surge~SSTXZ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 50.0%
Nori 25% Angelo 25% Brock 25% Byron 25%
Gem Grab 8 75.0%
Colt 38% Edgar 38% 8-Bit 25%
Heist 4 100.0%
Chester 50% Rico 50%
Brawl Ball 4 0.0%
Stu 50% Bibi 50%
Bounty 3 33.3%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.