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Scouting

げろっぴ #2YJQ2RVC8P

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

55.6%Winrate
26.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Squeak 4 14.8% 50.0%
1.7×
Bo 3 11.1% 66.7%
1.4×
Gigi 3 11.1% 33.3%
1.6×
Juju 3 11.1% 66.7%
1.6×
Shade 3 11.1% 100.0%
1.5×
Tara 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 5 80.0%
Juju 60% R-T 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Jujusein Pick
Cordeliusイカくん
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Jujusein Pick
Cordeliusイカくん
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Jujusein Pick
Cordeliusイカくん
VS
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Squeak 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Squeaksein Pick
Max彰人
VS
Brock木削子
Gene⚡⚡
Pipere-m@il
Niederlage 16.08. Mythisch
Squeaksein Pick
Max彰人
VS
Brock木削子
Gene⚡⚡
Pipere-m@il
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Squeaksein Pick
Charlieむっきー
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Squeaksein Pick
Charlieむっきー
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Tara 75% Shade 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Shadesein Pick
Cordeliusイカくん
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Bosein Pick
Charlieむっきー
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Bosein Pick
Charlieむっきー
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Bosein Pick
Charlieむっきー
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Gigi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Gigisein Pick
Starr Novaむっきー
Cordelius원단이뿡
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Gigisein Pick
Starr Novaむっきー
Cordelius원단이뿡
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Gigisein Pick
Starr Novaむっきー
Cordelius원단이뿡
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Hot Potato Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Shadesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Shadesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 57.1%
Bo 43% Mortis 29% Shade 29%
Brawl Ball 6 33.3%
Tara 50% Ruffs 33% Shade 17%
Hot Zone 5 80.0%
Juju 60% R-T 40%
Knockout 4 50.0%
Squeak 100%
Bounty 3 33.3%
Gigi 100%
Heist 2 100.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.