Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet รผberall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 โ€” ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

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37 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 24.08.

48.6%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
20Brawler gespielt
Mythischhรถchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 35.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Ash 5 13.5% 60.0%
1.9ร—
Carl 4 10.8% 75.0%
1.7ร—
Spike 4 10.8% 75.0%
1.6ร—
Kaze 3 8.1% 0.0%
1.5ร—
Gray 3 8.1% 33.3%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 37 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 5 60.0%
Ash 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Darryl 33% Kaze 33% Tara 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. โ˜… Stern Diamant
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Angelo 33% Colt 33% Spike 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Triple Dribble Brawl Ball 3 0.0%
Stu 67% El Primo 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Edgar 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 2 100.0%
Carl 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Safe Zone Heist 2 100.0%
Buzz 50% Carl 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. โ˜… Stern Diamant
Dry Season Bounty 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Bosein Pick
Chestera.
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. โ˜… Stern Legendรคr
Hideout Bounty 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 25.0%
Stu 25% Darryl 13% Kaze 13% Tara 13%
Gem Grab 8 37.5%
Ash 63% Bo 13% Lumi 13% Carl 13%
Heist 7 57.1%
Kaze 29% Edgar 14% Bull 14% Buzz 14%
Bounty 6 66.7%
Spike 33% Carl 17% Gray 17% Angelo 17%
Hot Zone 4 50.0%
Emz 25% Spike 25% Kenji 25% Bo 25%
Knockout 4 75.0%
Gray 50% Carl 25% Spike 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.