Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

Sk|yutanξИ #2YPUP20RC9

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

75.0%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 83.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 6 50.0% 83.3%
2.0×
8-Bit 3 25.0% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 4 75.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Sieg 21.08. Diamant
Brocksein Pick
Bolt桓騎
VS
MortisKorea
Kazeカジ
EdgarKorea
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Sieg 21.08. Gold
Dry Season Bounty 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
VS
Mortisarent
Maxna
Hideout Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Brocksein Pick
VS
TickBrawler
LilyBrawler
BrockBrawler
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Emzsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
Starr Nova魔死他
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
Starr Nova魔死他
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendär
VS
Byron𝔃𝔁
BrockLucas
Sieg 14.08. Legendär
VS
Byron𝔃𝔁
BrockLucas
Niederlage 14.08. Legendär
VS
Byron𝔃𝔁
BrockLucas
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
8-Bitsein Pick
MicoCHEOL
VS
Sieg 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Brocksein Pick
Dynamike髪様
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Brocksein Pick
Dynamike髪様
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Nita 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Nitasein Pick
Shellyさしも
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Niederlage 14.08. Legendär
El Primosein Pick
Edgarさしも
Mortis髪様
VS
Niederlage 14.08. Legendär
El Primosein Pick
Edgarさしも
Mortis髪様
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 4 75.0%
Otis 25% Brock 25% Emz 25% 8-Bit 25%
Heist 4 75.0%
Brock 100%
Gem Grab 2 100.0%
8-Bit 50% Brock 50%
Knockout 1 100.0%
8-Bit 100%
Brawl Ball 1 0.0%
Nita 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.