Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

V. #2YQLU0PCP9

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

41.2%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 3 17.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Stu 67% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 18.08. Legendär
Mortissein Pick
Crowほく
StuR.
VS
Niederlage 18.08. Legendär
Mortissein Pick
Crowほく
StuR.
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Pierce 67% Ash 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 18.08. Legendär
Mortissein Pick
VS
Charlie[KR]
DamianDominant
ColetteWincenzo
Niederlage 18.08. Legendär
Mortissein Pick
VS
Charlie[KR]
DamianDominant
ColetteWincenzo
Hideout Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Brocksein Pick
MaxK.
VS
Starr Nova하연
Niederlage 22.08. Diamant
Brocksein Pick
MaxK.
VS
Starr Nova하연
Niederlage 13.08. Legendär
Piercesein Pick
Starr NovaKg
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Piercesein Pick
Starr NovaKg
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Byronsein Pick
Meeple都玲華
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Coltsein Pick
BuzzART_58
Kaze脱獄
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Coltsein Pick
BuzzART_58
Kaze脱獄
VS
Niederlage 19.08. Legendär
Niederlage 19.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Otissein Pick
Starr Novaひよこ
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 23.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Ricosein Pick
Kaze드마
MaxZ.
VS
Niederlage 13.08. ★ Stern Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Belle 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Bellesein Pick
Edgaromora
VS
Sieg 18.08. Legendär
Sieg 18.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 33.3%
Byron 50% Brock 33% Belle 17%
Brawl Ball 5 80.0%
Stu 40% Otis 40% Surge 20%
Gem Grab 4 25.0%
Pierce 50% Rico 25% Ash 25%
Heist 2 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.