Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

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22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.

36.4%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 3 13.6% 66.7%
1.4×
Tara 3 13.6% 66.7%
1.5×
Clancy 3 13.6% 66.7%
1.6×
Mico 3 13.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 4 0.0%
Leon 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythisch
Leonsein Pick
Najiavalid
VS
ChesterSHOTA
GriffDagarji
Niederlage 19.08. Mythisch
Leonsein Pick
Najiavalid
VS
ChesterSHOTA
GriffDagarji
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Tarasein Pick
NoriANGEL3
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Tarasein Pick
NoriANGEL3
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Tarasein Pick
NoriANGEL3
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Clancy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
Clancysein Pick
MicoL30
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Clancysein Pick
MicoL30
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Clancysein Pick
MicoL30
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Micosein Pick
Darrylmesogood
VS
Jessietokio
Sieg 16.08. Mythisch
Micosein Pick
Darrylmesogood
VS
Jessietokio
Niederlage 16.08. Mythisch
Micosein Pick
Darrylmesogood
VS
Jessietokio
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Damiansein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Damiansein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Colettesein Pick
GriffAndreynox
VS
MandyISA.M :)
Starr NovaJuancho
OtisST|11.
Niederlage 14.08. Mythisch
Colettesein Pick
GriffAndreynox
VS
MandyISA.M :)
Starr NovaJuancho
OtisST|11.
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Boltsein Pick
NoriBT1
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Boltsein Pick
NoriBT1
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 40.0%
Edgar 60% Colette 40%
Brawl Ball 5 40.0%
Tara 60% Damian 40%
Knockout 4 0.0%
Leon 50% Tick 50%
Hot Zone 3 66.7%
Clancy 100%
Gem Grab 3 66.7%
Mico 100%
Bounty 2 0.0%
Bolt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.