Brawler #2YU2JU0VLC30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.7% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Edgar 25% Griff 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Cordelius 33% Rosa 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Fang 33% Frank 33% Poco 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Melodie 50% Pam 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Ash 50% El Primo 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Bibi 50% Surge 50% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Bea 50% Griff 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Meg 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Colette 100% |
|
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Bea 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Bibi 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silber
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 0.0% | Leon 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
1 | 0.0% | Spike 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
7 | 28.6% | Ash 14% El Primo 14% Bibi 14% Byron 14% |
|
Brawl Ball |
6 | 0.0% | Melodie 17% Pam 17% 8-Bit 17% Cordelius 17% |
|
Hot Zone |
6 | 0.0% | Surge 33% Bibi 17% Griff 17% 8-Bit 17% |
|
Heist |
5 | 0.0% | Bea 40% Griff 20% Leon 20% Chuck 20% |
|
Bounty |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Edgar 25% Griff 25% Rico 25% |
|
Knockout |
2 | 0.0% | Colette 50% Spike 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.