ICARDI #2YU2RLPRVC169 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Breiter Pool. 28 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 17.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
13 | 7.7% | 23.1% | 1.4× | |
Brock |
9 | 5.3% | 0.0% | 1.1× | |
Berry |
7 | 4.1% | 28.6% | 1.8× | |
Frank |
6 | 3.6% | 33.3% | 1.8× | |
Meg |
6 | 3.6% | 33.3% | 1.3× | |
Piper |
6 | 3.6% | 0.0% | 1.3× | |
Tara |
6 | 3.6% | 0.0% | 1.5× | |
Edgar |
5 | 3.0% | 0.0% | 0.8× | |
Bull |
5 | 3.0% | 0.0% | 1.4× | |
Cordelius |
5 | 3.0% | 40.0% | 1.6× | |
Surge |
5 | 3.0% | 20.0% | 0.9× | |
Emz |
5 | 3.0% | 20.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 169 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
10 | 20.0% | Griff 30% Rico 20% Carl 10% Edgar 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silber
Niederlage
23.08.
Bronze
Sieg
21.08.
Bronze
| ||||
New Horizons
Knockout |
9 | 11.1% | Griff 33% Berry 11% Crow 11% Fang 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silber
| ||||
Open Business
Hot Zone |
9 | 11.1% | Brock 22% Charlie 11% Colette 11% Darryl 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
9 | 11.1% | Brock 22% 8-Bit 11% Ash 11% Carl 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
8 | 12.5% | Cordelius 25% Ash 13% Bull 13% Colette 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silber
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
8 | 25.0% | Bea 13% Berry 13% Clancy 13% Edgar 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
★ Stern
Silber
Sieg
23.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Pit Stop
Heist |
8 | 0.0% | Emz 25% Berry 13% Bibi 13% Kenji 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silber
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
8 | 12.5% | Griff 25% Cordelius 13% Darryl 13% Emz 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Sieg
24.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
★ Stern
Silber
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
8 | 12.5% | Berry 13% Brock 13% Bull 13% Crow 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 28.6% | 8-Bit 14% Buzz 14% Clancy 14% Poco 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 14.3% | Barley 14% Bibi 14% Bonnie 14% Kenji 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Silber
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 0.0% | Piper 29% Ash 14% Brock 14% Najia 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 0.0% | Piper 29% Bonnie 14% Bull 14% Grom 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 16.7% | Darryl 17% Edgar 17% Griff 17% Kenji 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
33 | 9.1% | Brock 15% Ash 9% Colette 6% Cordelius 6% |
|
Heist |
31 | 6.5% | Emz 10% Griff 10% Cordelius 6% Berry 6% |
|
Brawl Ball |
30 | 20.0% | Surge 7% Bull 7% Tara 7% Piper 7% |
|
Knockout |
28 | 10.7% | Griff 18% Edgar 7% Kenji 7% Bibi 7% |
|
Bounty |
25 | 12.0% | Griff 12% Frank 8% Rico 8% Spike 8% |
|
Gem Grab |
22 | 36.4% | Frank 9% Colette 9% Berry 9% Rosa 5% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.