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Scouting

EAZY #2YVLPVUJQU

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

34.8%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 5 21.7% 40.0%
1.7×
Pearl 5 21.7% 20.0%
1.9×
Griff 3 13.0% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 3 33.3%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Pearlsein Pick
RicoSpam
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Pearlsein Pick
RicoSpam
VS
Sieg 11.08. Legendär
Pearlsein Pick
RicoSpam
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Griffsein Pick
MeepleFrost🖤
VS
Sieg 11.08. Legendär
Griffsein Pick
MeepleFrost🖤
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Griffsein Pick
MeepleFrost🖤
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Norisein Pick
Surgemero
VS
Sieg 12.08. Legendär
Norisein Pick
Surgemero
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendär
Boltsein Pick
CrowSMAKER
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Boltsein Pick
CrowSMAKER
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Pearlsein Pick
LolaTwiZzy
VS
PiperZolpo
Niederlage 13.08. Legendär
Pearlsein Pick
LolaTwiZzy
VS
PiperZolpo
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 50.0%
Nori 25% Surge 25% 8-Bit 25% Edgar 25%
Knockout 5 40.0%
Surge 60% Pearl 40%
Bounty 3 33.3%
Pearl 100%
Hot Zone 3 33.3%
Griff 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Heist 2 0.0%
Bolt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.