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Scouting

私は神だ。 #80P98Y2R

84 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

52.4%Winrate
6.8%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colt4.8× so oft · 29 Spiele · 44.8%
Rico3.5× so oft · 21 Spiele · 42.9%
Tick3.0× so oft · 13 Spiele · 69.2%
Piper2.4× so oft · 11 Spiele · 54.5%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 542 / 883 29 34.5% 44.8%
4.8×
Rico 1619 / 2085 21 25.0% 42.9%
3.5×
Tick 13 15.5% 69.2%
3.0×
Piper 11 13.1% 54.5%
2.4×
Dynamike 3 3.6% 66.7%
1.4×
Meg 3 3.6% 33.3%
1.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 84 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 9 66.7%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Pipersein Pick
Surgeandrew
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Pipersein Pick
Surgeandrew
VS
Kaboom Canyon Heist 8 75.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 7 14.3%
Rico 57% Meg 43%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 6 50.0%
Dynamike 50% Tick 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 5 20.0%
Rico 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Coltsein Pick
BullBombic
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Coltsein Pick
BullBombic
VS
Gem Fort Gem Grab 5 20.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 5 80.0%
Tick 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 5 80.0%
Colt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 5 40.0%
Rico 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Pipersein Pick
BrockMeke
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Pipersein Pick
BrockMeke
VS
Deathcap Trap Gem Grab 4 50.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
PearlRyaKon
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
PearlRyaKon
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 4 100.0%
Sprout 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Sproutsein Pick
SurgeNoName
VS
DynamikeL I D I A
GaleXimik
Sieg 15.08. Mythisch
Sproutsein Pick
SurgeNoName
VS
DynamikeL I D I A
GaleXimik
Sieg 12.08. Mythisch
VS
Starr NovaGARY_346
PocoTralen
JessieAZCONA
Sieg 12.08. Mythisch
VS
Starr NovaGARY_346
PocoTralen
JessieAZCONA
Hot Potato Heist 4 0.0%
Colt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
VS
SproutjetaM
GriffPo_Donok
GromOrange
Sieg 12.08. Mythisch
VS
SproutjetaM
GriffPo_Donok
GromOrange
Niederlage 12.08. Mythisch
VS
SproutjetaM
GriffPo_Donok
GromOrange
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 20 40.0%
Rico 50% Colt 35% Meg 15%
Gem Grab 18 38.9%
Rico 61% Colt 28% Piper 11%
Heist 15 53.3%
Colt 100%
Hot Zone 15 73.3%
Tick 67% Dynamike 20% Sprout 13%
Bounty 9 66.7%
Piper 100%
Knockout 7 57.1%
Tick 43% Byron 29% Colt 29%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.