Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

clarence emo 67 #80QLGPCPR

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

71.4%Winrate
26.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 5 23.8% 60.0%
1.9×
Squeak 3 14.3% 66.7%
1.5×
Bea 3 14.3% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 5 40.0%
Bea 60% Byron 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
Beasein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Beasein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Beasein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Dry Season Bounty 3 66.7%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Squeaksein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Squeaksein Pick
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. ★ Stern Mythisch
Pipersein Pick
Edgaranaklara
Nanitavo
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Pipersein Pick
Edgaranaklara
Nanitavo
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Pipersein Pick
Edgaranaklara
Nanitavo
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythisch
Ticksein Pick
Surgebananao
GriffDarkSider
VS
ByronXS
StuDimiBS
Sieg 18.08. Mythisch
Ticksein Pick
Surgebananao
GriffDarkSider
VS
ByronXS
StuDimiBS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Lousein Pick
VS
PierceAlessandro
SqueakCadu
Sieg 17.08. Mythisch
Lousein Pick
VS
PierceAlessandro
SqueakCadu
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Pipersein Pick
TickTute
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Pipersein Pick
TickTute
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Sandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 50.0%
Squeak 50% Piper 50%
Knockout 5 40.0%
Bea 60% Byron 40%
Gem Grab 4 100.0%
Tick 50% Piper 50%
Heist 2 100.0%
Nita 100%
Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Sandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.