なおき #80VUJ9C2P116 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 29.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Colette2.5× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Stu2.4× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Mortis2.1× so oft · 10 Spiele · 50.0%
Tara2.1× so oft · 9 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
12 | 10.3% | 50.0% | 1.6× | |
Stu |
11 | 9.5% | 54.5% | 2.4× | |
Colette |
11 | 9.5% | 54.5% | 2.5× | |
Mortis |
10 | 8.6% | 50.0% | 2.1× | |
Tara |
9 | 7.8% | 66.7% | 2.1× | |
8-Bit |
9 | 7.8% | 44.4% | 1.9× | |
Starr Nova |
8 | 6.9% | 62.5% | 1.8× | |
Leon |
6 | 5.2% | 66.7% | 1.6× | |
Pearl |
6 | 5.2% | 33.3% | 1.9× | |
Bolt |
5 | 4.3% | 20.0% | 1.7× | |
Meg |
4 | 3.4% | 50.0% | 1.1× | |
Nita |
3 | 2.6% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 116 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
14 | 35.7% | Bolt 21% Edgar 21% Griff 21% Starr Nova 21% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
11 | 63.6% | Colette 73% 8-Bit 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
8 | 75.0% | 8-Bit 25% Bolt 25% Fang 25% Leon 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
7 | 57.1% | Tara 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 50.0% | Cordelius 50% Sirius 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 66.7% | Mortis 67% Pearl 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 20.0% | Starr Nova 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
5 | 20.0% | Nita 60% Meg 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 40.0% | Lou 60% Pearl 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 20.0% | Colette 60% 8-Bit 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 20.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Griff 50% Tara 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 0.0% | Leon 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
28 | 42.9% | Mortis 14% Bolt 11% Edgar 11% Griff 11% |
|
Knockout |
20 | 45.0% | Leon 20% Starr Nova 15% Max 15% Stu 10% |
|
Gem Grab |
20 | 35.0% | Mortis 30% Griff 25% Nita 15% 8-Bit 10% |
|
Heist |
18 | 55.6% | Colette 61% 8-Bit 28% Starr Nova 11% |
|
Hot Zone |
17 | 52.9% | Tara 41% Gale 18% Lou 18% Meg 12% |
|
Brawl Ball |
13 | 92.3% | Stu 54% Griff 31% Tara 15% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.