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Scouting

DynoRishi #82JYUCLLV

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

40.0%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chester2.4× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 8 32.0% 37.5%
2.4×
Edgar 3 12.0% 33.3%
1.4×
Leon 3 12.0% 66.7%
1.5×
Mina 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 8 37.5%
Chester 75% Nita 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Chestersein Pick
GriffACET0NE
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
GriffACET0NE
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
GriffACET0NE
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Nitasein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Nitasein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 5 60.0%
Edgar 60% Emz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
RuffsshAnks
VS
EveAddi
LeonBrawler
Niederlage 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
RuffsshAnks
VS
EveAddi
LeonBrawler
Sieg 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
RuffsshAnks
VS
EveAddi
LeonBrawler
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Emzsein Pick
VS
SpikeTenZ
SurgeHeRo
Sieg 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
SpikeTenZ
SurgeHeRo
Open Business Hot Zone 4 0.0%
Fang 50% Penny 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Fangsein Pick
Brockwawawa
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Fangsein Pick
Brockwawawa
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Pennysein Pick
BarleyMicOxlong
Bibikiller
VS
GriffNathanpix
Starr Novajack
Niederlage 14.08. Mythisch
Pennysein Pick
BarleyMicOxlong
Bibikiller
VS
GriffNathanpix
Starr Novajack
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Hideout Bounty 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Minasein Pick
BelleDragZito
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Minasein Pick
BelleDragZito
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Minasein Pick
BelleDragZito
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
NoriRELO25
VS
EdgarGear5
SurgeALPHA
Niederlage 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
NoriRELO25
VS
EdgarGear5
SurgeALPHA

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 50.0%
Edgar 30% Leon 30% Emz 20% Chester 20%
Brawl Ball 8 37.5%
Chester 75% Nita 25%
Hot Zone 4 0.0%
Fang 50% Penny 50%
Bounty 3 66.7%
Mina 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.