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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

anti #82PL2Q2GP

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

48.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ziggy 5 20.0% 60.0%
2.0×
Byron 5 20.0% 40.0%
1.8×
Tick 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 8 62.5%
Byron 38% Ziggy 38% Maisie 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Ziggysein Pick
8-BitHMB|R0Y4L
VS
BerryHell3mon
Charlielyro
Sieg 12.08. Mythisch
Ziggysein Pick
8-BitHMB|R0Y4L
VS
BerryHell3mon
Charlielyro
Niederlage 12.08. Mythisch
Ziggysein Pick
8-BitHMB|R0Y4L
VS
BerryHell3mon
Charlielyro
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Ticksein Pick
DarrylHuNH|UA
Melodiekiwwesy🎀
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Ticksein Pick
DarrylHuNH|UA
Melodiekiwwesy🎀
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Ticksein Pick
DarrylHuNH|UA
Melodiekiwwesy🎀
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Tarasnow
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Tarasnow
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Ziggy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Ziggysein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Ziggysein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Piercesein Pick
TaraRazziat
SandyLaptos
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Piercesein Pick
TaraRazziat
SandyLaptos
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Hideout Bounty 2 0.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Galesein Pick
VS
PierceMaxPower
Melodiesee
Niederlage 12.08. Mythisch
Galesein Pick
VS
PierceMaxPower
Melodiesee
Hot Potato Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Micosein Pick
Noricacub
VS
Melodie¥NoCry¥
EdgarWØRTEX
Brockskvirt
Niederlage 12.08. Mythisch
Micosein Pick
Noricacub
VS
Melodie¥NoCry¥
EdgarWØRTEX
Brockskvirt

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 16 68.8%
Ziggy 31% Byron 31% Larry & Lawrie 13% Pierce 13%
Heist 5 20.0%
Tick 60% Mico 40%
Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 100%
Bounty 2 0.0%
Gale 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.