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Scouting

ฤฐLuccyx22๐Ÿ—ฝ #82PVRRRPL

17 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 15.08.

41.2%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhรถchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 76.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike2.3ร— so oft ยท 7 Spiele ยท 14.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Spike 7 41.2% 14.3%
2.3ร—
Pierce 3 17.6% 66.7%
1.5ร—
Willow 3 17.6% 66.7%
1.6ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 17 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 5 20.0%
Spike 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Berry 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
FangANAN
VS
Colt_(Cat)_
GriffNICOLAS
FrankMico only
Niederlage 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
FangANAN
VS
Colt_(Cat)_
GriffNICOLAS
FrankMico only
Dry Season Bounty 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. โ˜… Stern Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Willow 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Willowsein Pick
Brockm.v.
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Willowsein Pick
Brockm.v.
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Willowsein Pick
Brockm.v.
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 33.3%
Spike 67% Berry 33%
Bounty 6 66.7%
Pierce 50% Willow 50%
Knockout 5 20.0%
Spike 60% Piper 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.